約 2,147,923 件
https://w.atwiki.jp/wiz_senran/pages/27.html
いつ上がるの? レベルアップ、ダンジョンクリア、ユニオンのメンバーが増えた時などにあがります。 タイミング 上昇pt レベルアップ 3 ダンジョンクリア 1(1Fではなく、クエスト1つにつき) ユニオンメンバーの増加 2(一人につき) 例 レベル30、ダンジョンは10Fまで全てクリア、所属しているユニオンのメンバーが20人の場合、 レベルアップ(3*29) =87 ダンジョンクリア(1*10*5)=50 ユニオンメンバー(2*20) =40 合計=177ptとなります。
https://w.atwiki.jp/benkyo-hoho/pages/20.html
・○○問解いたらXXを買おう △△をしよう など 短期的な目標と報酬を用意すること ★★★★ ・試験に申し込むこと 次の試験が決まっていない状況を作らないこと ★★★★★ ・記録をつけること。自分が何問を何分程度でできるか、 一冊が何日程度で仕上げることができるか記録し続け、 過去の自分自身をベンチマーク兼、競争相手にすること ★★★★★ ・ひたすら良問を解くこと(公式問題、TOEICの専門家が作った問題を解くこと)★★★★★ ・1-2度正解した問題は、マスターした問題として取り扱い、以後解かない ★★★★★
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ポイントランキングイベント、「キングにとって一番大切なもの」が絶賛開催中ですね。 →終了しました! 1位〜5000位までに星5ファイター確定チケットを2枚も配ってくれるなんてなんて神イベントだろ、 5000位なんて余裕だろうからなんて太っ腹な運営なんだ!! と私はリリース初日に思いました。 これは大嘘でした。いや、神イベントなのは間違いないです。報酬の豪華さはハンパないです。でも誤算だったのは思った以上にKOFASのアクティブユーザーの多いことです。 当初15万〜20万もあれば5000位入れちゃうかなーなんて思っていましたが、蓋を開けてみれば今のペースだと30万前後、下手したら40万近くまで5000位のボーダーラインが上がりそうです。 また、15000位ですら15万ポイントぐらい必要になりそうな様子です。 個人的にはこれは嬉しいです。参加者があんまりいないであっさり賞品もらうよりは、みんなでワイワイ競いあって勝ち取る方が楽しいですしKOFAS自体が盛り上がります!! 期間が2週間と少し長いのがネックですが、これはライト層の人達が10万ポイント稼ぎやすいように長めに期間を取ってくれたからだと思います。 改善するならランキングは1週間後に〆、イベント自体は2週間みたいな形で開催するとみんな疲弊せずより楽しめるのかなって思いました。 さて、タイトルから脱線しましたがキングイベントのモチベーションの上げ方です。 キングイベントの周回マゾゲーと思ってプレイすると苦痛なので、キングイベントのクエスト周回を効果的に行ってモチベーションを上げていきましょう。 個人的にはキングイベントの周回はそんなに悪いものではないと思っています。 以下が最終クエストの魅力です! ①カプセルがドロップする カプセルって1キャラに297個も使えるのになかなかドロップしないですよね、 キングイベントでコツコツやっていると地味にドロップするのが嬉しいです。 ただなんか防御カプセル全然落ちてくれないけど・・・ ②経験値が地味に美味しい これやっている人少ないかもしれませんが、メインで使うキャラ以外の2人をレベルあげたいキャラにすると経験値を稼げます。 1回あたり800稼げるため100回で80000ずつ、紫カプセル約13個分もの経験値を稼げます! 私も途中でこれに気づいて50レベルのキャラ2人を育成初めてすでに2人とも57レベルまで成長してくれました! 欠点は事故るとクリアできなくなります(笑) ③ バトルカードのスキルレベルを上げられる このクエストでは★3バトルカード「庵のギター」が頻繁にドロップします。 このギターを使ってバトルカードのスキル上げが捗ります♪ ④ ランクを上げられる 1回250の経験値が地味に美味しいです。 ⑤ 短時間で周回できる ストーリークエストでも1回20秒前後で終わるクエストなんてほとんどないですよね? 短い期間にガンガン稼げる美味しいクエストなのです♪ ⑥ 順位があがる このためにやっているのだから当然ですが、順位もあがって万々歳です(*-*) ⑦ ワインがたまる ワイン好きにはたまりません。ワイン好きのキングやルガールの親密度もあげられるので2度美味しい\(^o^)/ どうですか?魅力しかないですよね( ̄ー ̄) 残すところあと3日ちょいです。土日にかけて加速する可能性もありますが、新イベントのアテナが開始されると失速するかもしれません。 どちらにしろ今のうちにポイントを稼いでおくのがオススメです♫
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話術スキル 解説 言葉や会話による技法で、相手の感情や精神などに影響を与える。 精神状態が正常な相手にしか効果がなく、自身も言葉が発せられる状態で無ければ効果が無い。 また、対象となる者に通じる言語学スキルを習得していなければ効果が無い。 系統リスト 下位系統 基礎 中位系統 -- 上位系統 -- 特殊系統 --
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga mitora koreori 未定 kakis yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga 2014/04/13-2014/04/18 完結済 ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え(破壊術) 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え(回復術) 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え(変性術) 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○幻惑 無音詠唱ルート 合計4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 追加付呪ルート 合計8 付呪師5 スキル付呪師 能力付呪 追加付呪 合計50 ※付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側の弾種を増やす。 ただしヴァニラの破壊魔法は弱いため、レベル上昇は抑制気味に行ったほうがよいとされる。 ■クエスト予定 内乱ストームクロークルート 学生運動の一環として、スカイリムを独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 破壊魔法使いの場合、高レベル帯での戦闘は困難といわれているので、こちらを先に済ませます。 魔術師ギルド キャンバス生活を満喫します。 ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 殺伐とした学生運動(内戦ストームクローク側)は20代までで済ませ、あとは大学の学長を目指します。 ■物語 シロディールから降臨した自称サルモールのスパイ。 ウィンターホールド大学に入学し、いたいけな学生たちをストームクロークによるスカイリム独立戦争に巻き込んだ。この学生たちはWH大ブント火炎瓶部隊と呼ばれ恐れられ、数々の機動隊もとい、帝国兵を惨殺。ストームクロークによるスカイリム統一を成し遂げた。 もちろん、この手のテロリストが打ち立てた政権は統治能力の不足により速やかに民衆の敵に代わり、帝国なきスカイリムは混沌の坩堝に投げ込まれることはいうまでもなく、その混乱の中でハンマーフェル南部にまで勢力圏を広げたサルモール率いるアルドメリ自治領がスカイリムを征服しようと思っていることはいうまでもない。 反帝国主義を掲げた学生たちは実はもうひとつの帝国主義に踊らされたという現実を近いうちに知ることになる。 その後は、ジェイ=ザルゴとともにまじめな学生生活を送ることになる。ただし、WH大の学生生活は戦士ギルド以上の虐殺旅行であり、ちょっと本や杖を返してもらうというために何十人もの人間がそのつどソヴンガルデ送りになったのはいうまでもない。 そして、同じくサルモールで虚無主義に陥り、世界滅亡を企てた反革命分子であるアンカノを粛清。どさくさにまぎれてウィンターホールド大学のアークメイジの座に収まった。 ヴァニラの破壊魔法は活躍できる期間が短いということで、急いでリアルタイムで6日程度で駆け抜けた。 それでも最終段階であるレベル28あたりでも破壊魔法の火力不足という問題に苦しむことになり、ドレモラ召喚杖であるサングインの杖を頻繁に使うことになっていた。 mitora 2014/04/20-2014/04/30 完結済 ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 無限スタミナのマテラ種族と北斗神拳が組み合わさり、ミトラ神=・ω・=的な布装備格闘というバトルスタイルを実現した。 ケモナーレベル3「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は非常に低いが、北斗神拳perkにより最終的にデイドラ装備相当に上昇。 Materaの無限スタミナチートのため連続パワーアタックが可能。 さらに回復魔法と変性魔法により、火力不足による戦闘の長期化に絶えうる防御力と回復性能をもたせる。 ケモナーレベル6「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ただし、魔法もアイテムも使えず、回復手段がないため、短期決戦が求められる。 任意変身のためにはハーシーンの指輪が必要 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 ■物語 スカイリムに降臨せし世紀末太陽神。ケモナーレベル3の白いお狐様。もこっとした毛皮ハンドに反してえげつないダメージをみせる北斗無情拳の使い手。最初は弱かったものの、北斗神拳と変性・回復魔法による魔法的な硬さと回復能力によって次第に人外じみた強さを発揮した。 同胞団クエストでは、ウェアウルフ化を果たし、ケモナーレベルを一時的に6まで引き上げることが可能となった。人の頭をつかんでは壁に投げ飛ばすえげつないパワーアタックや北斗神拳補正で強化された異様な攻撃力の高さを見せた。 同胞団クエスト完了後、人狼道を極めるため、スカイリム西部の帝国支配地域の砦を次々と襲撃、あとには元は山賊だったものと思われる食い散らかされた無残な遺骸が残され、スカイリムを恐怖に陥れた。 ただ、人狼化した場合強すぎてゲームバランスが崩れるということで人狼perkがすべて解禁された時点で能力を封印し、以後変身することはなかった。 ドーンガードクエストでは、クロスボウによる飛び道具、ステンダールのオーラなどの攻撃的回復魔法などで新たな才能を発揮した。特にステンダールのオーラは、光魔法かっこいいポーズとして、たびたびネタ技として使われ、意味もなくその場でジャンプを繰り返したりしていた。 また、ソヴンガルデでウルフリックと会いたいという理不尽な理由で、帝国軍に所属。スカイリム東部のストームクロークを大量に撲殺した。このとき、チートじみた範囲回復魔法である大治癒で、帝国軍の死傷率が大幅に低下し、数の暴力による一方的な虐殺が問題視された。そして、ウルフリックおよびガルマルはデイドラプリンスにも比される理不尽な理由でソヴンガルデへ送られることになった。結果としてスカイリムの内戦は終結し、一時的な平和が実現されたとも言える。 ドーンガードのメインヒロインであるセラーナとともに吟遊詩人大学に入学し、人狼と吸血鬼の人外アイドルユニットを結成した。ただし、センター争いは熾烈であり、人狼の方は意味もなくステンダールのオーラを展開したり、昼間につれまわったりし、吸血鬼の方は戦闘中に背中へアイススパイクを10発単位で打ち込むという、実はとても仲が悪いコンビ振りを発揮した。ともかくミトラの捏造と演出に満ちた偽造された古代の抒情詩によってソリチュードのオラフ王の焚刑祭は復活し、現地では感謝されている。 アイドルユニットとしては仲の悪い二人も私的な冒険での仲は良好で、消費された魂石の魂が行くとされるもう一つの死後の世界であるソウルケルンへ生身で飛び込んだり、絶滅されたと見られた幻のスノーエルフの生き残りに遭遇した上で撲殺するなど色々ありえない大冒険の末、太陽を消すという予言を実現しようとするセラーナの父にしてヴァンパイアの王ハルコンを光魔法かっこいいポーズとシャイニングかめはめ波で殺害し、スカイリムにおける吸血鬼襲撃の脅威を大幅に軽減することに成功した。 メインクエストにおいては北斗神拳とやたらハイレベルな攻撃的回復魔法を駆使し、アンデットに対する異様な強さを発揮。生身でソヴンガルデまで行ってアルドゥインを撲殺し最後のドラゴンボーンとしての使命を全うした。 その後はホワイトランのブリーズホームで、リバーウッドの鍛冶屋の娘にして戦災孤児のドルテと、飼い主に先立たれた犬であるミーコ、私兵のリディアとともに、たまに同胞団の仕事をしつつ静かな余生を全うしたようである。 koreori ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 見た目で ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 48 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 吸血鬼の長寿による関係で200年前のシロディールの闇の一党のリスナーと同一人物と思われる。 この200年で帝国は衰退し、シロディールの闇の一党も幹部があらかた死んでしまったため案の定壊滅したのだろう。 シロディールの現状に見切りをつけスカイリムへ移住し、念のため保存してあった吸血病治療薬を飲んで200年ぶりに太陽の下に戻ってきたが、200年前に製造した治療薬であり賞味期限切れだったせいか副作用でレベル1に戻っている。 未定 ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:ブレトン男 魔法耐性25% ドラゴンスキン:一日一回60秒間敵の魔法からマジカ50%を吸収 召喚魔法適性で ■星座:見習いの石碑(マジカ回復+100% 魔法耐性-100%) タゲを回避して、召喚・幻惑援護が切れないようにする。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪心巡礼は基本 Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■バックストーリー kakis ■コンセプト 生産チート。一般人(笑) 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り ■バックストーリー たぶん上記の死霊術士人生で尋常でない悪行がたたって、九大伸の祟りで魔法にまったく才能がないぬこさんに転生。 今度は一般人として善良な生活をすることを目指す。 と、いう割りに金と舎弟の数に物を言わせる建築会社のマフィア。 魔力で死霊を操るかわりに金と口先で傭兵軍団を操る。 海外マフィアらしく孤児院経営もするとか、適度に善行をつみつつ、基本は悪人という本性がまったく変わっていない。 どうしても戦闘しないといけないときは、革命戦士の暴力装置(火炎瓶)やチャカ(魔法の杖)で迎撃する skyrim 日誌
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga mitora koreori axtan kakis yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga 2014/04/13-2014/04/18 完結済 ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え(破壊術) 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え(回復術) 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え(変性術) 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○幻惑 無音詠唱ルート 合計4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 追加付呪ルート 合計8 付呪師5 スキル付呪師 能力付呪 追加付呪 合計50 ※付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側の弾種を増やす。 ただしヴァニラの破壊魔法は弱いため、レベル上昇は抑制気味に行ったほうがよいとされる。 ■クエスト予定 内乱ストームクロークルート 学生運動の一環として、スカイリムを独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 破壊魔法使いの場合、高レベル帯での戦闘は困難といわれているので、こちらを先に済ませます。 魔術師ギルド キャンバス生活を満喫します。 ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 殺伐とした学生運動(内戦ストームクローク側)は20代までで済ませ、あとは大学の学長を目指します。 ■物語 シロディールから降臨した自称サルモールのスパイ。 ウィンターホールド大学に入学し、いたいけな学生たちをストームクロークによるスカイリム独立戦争に巻き込んだ。この学生たちはWH大ブント火炎瓶部隊と呼ばれ恐れられ、数々の機動隊もとい、帝国兵を惨殺。ストームクロークによるスカイリム統一を成し遂げた。 もちろん、この手のテロリストが打ち立てた政権は統治能力の不足により速やかに民衆の敵に代わり、帝国なきスカイリムは混沌の坩堝に投げ込まれることはいうまでもなく、その混乱の中でハンマーフェル南部にまで勢力圏を広げたサルモール率いるアルドメリ自治領がスカイリムを征服しようと思っていることはいうまでもない。 反帝国主義を掲げた学生たちは実はもうひとつの帝国主義に踊らされたという現実を近いうちに知ることになる。 その後は、ジェイ=ザルゴとともにまじめな学生生活を送ることになる。ただし、WH大の学生生活は戦士ギルド以上の虐殺旅行であり、ちょっと本や杖を返してもらうというために何十人もの人間がそのつどソヴンガルデ送りになったのはいうまでもない。 そして、同じくサルモールで虚無主義に陥り、世界滅亡を企てた反革命分子であるアンカノを粛清。どさくさにまぎれてウィンターホールド大学のアークメイジの座に収まった。 ヴァニラの破壊魔法は活躍できる期間が短いということで、急いでリアルタイムで6日程度で駆け抜けた。 それでも最終段階であるレベル28あたりでも破壊魔法の火力不足という問題に苦しむことになり、ドレモラ召喚杖であるサングインの杖を頻繁に使うことになっていた。 mitora 2014/04/20-2014/04/30 完結済 ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 無限スタミナのマテラ種族と北斗神拳が組み合わさり、ミトラ神=・ω・=的な布装備格闘というバトルスタイルを実現した。 ケモナーレベル3「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は非常に低いが、北斗神拳perkにより最終的にデイドラ装備相当に上昇。 Materaの無限スタミナチートのため連続パワーアタックが可能。 さらに回復魔法と変性魔法により、火力不足による戦闘の長期化に絶えうる防御力と回復性能をもたせる。 ケモナーレベル6「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ただし、魔法もアイテムも使えず、回復手段がないため、短期決戦が求められる。 任意変身のためにはハーシーンの指輪が必要 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 ■物語 スカイリムに降臨せし世紀末太陽神。ケモナーレベル3の白いお狐様。もこっとした毛皮ハンドに反してえげつないダメージをみせる北斗無情拳の使い手。最初は弱かったものの、北斗神拳と変性・回復魔法による魔法的な硬さと回復能力によって次第に人外じみた強さを発揮した。 同胞団クエストでは、ウェアウルフ化を果たし、ケモナーレベルを一時的に6まで引き上げることが可能となった。人の頭をつかんでは壁に投げ飛ばすえげつないパワーアタックや北斗神拳補正で強化された異様な攻撃力の高さを見せた。 同胞団クエスト完了後、人狼道を極めるため、スカイリム西部の帝国支配地域の砦を次々と襲撃、あとには元は山賊だったものと思われる食い散らかされた無残な遺骸が残され、スカイリムを恐怖に陥れた。 ただ、人狼化した場合強すぎてゲームバランスが崩れるということで人狼perkがすべて解禁された時点で能力を封印し、以後変身することはなかった。 ドーンガードクエストでは、クロスボウによる飛び道具、ステンダールのオーラなどの攻撃的回復魔法などで新たな才能を発揮した。特にステンダールのオーラは、光魔法かっこいいポーズとして、たびたびネタ技として使われ、意味もなくその場でジャンプを繰り返したりしていた。 また、ソヴンガルデでウルフリックと会いたいという理不尽な理由で、帝国軍に所属。スカイリム東部のストームクロークを大量に撲殺した。このとき、チートじみた範囲回復魔法である大治癒で、帝国軍の死傷率が大幅に低下し、数の暴力による一方的な虐殺が問題視された。そして、ウルフリックおよびガルマルはデイドラプリンスにも比される理不尽な理由でソヴンガルデへ送られることになった。結果としてスカイリムの内戦は終結し、一時的な平和が実現されたとも言える。 ドーンガードのメインヒロインであるセラーナとともに吟遊詩人大学に入学し、人狼と吸血鬼の人外アイドルユニットを結成した。ただし、センター争いは熾烈であり、人狼の方は意味もなくステンダールのオーラを展開したり、昼間につれまわったりし、吸血鬼の方は戦闘中に背中へアイススパイクを10発単位で打ち込むという、実はとても仲が悪いコンビ振りを発揮した。ともかくミトラの捏造と演出に満ちた偽造された古代の抒情詩によってソリチュードのオラフ王の焚刑祭は復活し、現地では感謝されている。 アイドルユニットとしては仲の悪い二人も私的な冒険での仲は良好で、消費された魂石の魂が行くとされるもう一つの死後の世界であるソウルケルンへ生身で飛び込んだり、絶滅されたと見られた幻のスノーエルフの生き残りに遭遇した上で撲殺するなど色々ありえない大冒険の末、太陽を消すという予言を実現しようとするセラーナの父にしてヴァンパイアの王ハルコンを光魔法かっこいいポーズとシャイニングかめはめ波で殺害し、スカイリムにおける吸血鬼襲撃の脅威を大幅に軽減することに成功した。 メインクエストにおいては北斗神拳とやたらハイレベルな攻撃的回復魔法を駆使し、アンデットに対する異様な強さを発揮。生身でソヴンガルデまで行ってアルドゥインを撲殺し最後のドラゴンボーンとしての使命を全うした。 その後はホワイトランのブリーズホームで、リバーウッドの鍛冶屋の娘にして戦災孤児のドルテと、飼い主に先立たれた犬であるミーコ、私兵のリディアとともに、たまに同胞団の仕事をしつつ静かな余生を全うしたようである。 koreori 2014/05/02-2014/05/14 完結済 ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 見た目で ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 48 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 吸血鬼の長寿による関係で200年前のシロディールの闇の一党のリスナーと同一人物と思われる。 この200年で帝国は衰退し、シロディールの闇の一党も幹部があらかた死んでしまったため案の定壊滅したのだろう。 シロディールの現状に見切りをつけスカイリムへ移住し、念のため保存してあった吸血病治療薬を飲んで200年ぶりに太陽の下に戻ってきたが、200年前に製造した治療薬であり賞味期限切れだったせいか副作用でレベル1に戻っている。 ■物語 200年ぶりに目覚めた元闇の一党のリスナーでヴァンパイアな爬虫類。ドジっ子属性。ヴィンセンテのベッドの寝心地があまりにもいいために200年寝込んでおきたら聖域が壊滅済みで、ブラヴィルのナイトマザーの遺体も消滅して、時の流れがすべてを流し去っていた。 噂により、変人道化師がタムリエル大陸で唯一残った闇の一党の聖域があるスカイリムにあるということを聞きつけ、コロールの亡命斡旋宿屋であるグレイメア経由でスカイリムへ。その際、さすがに200年も血を飲んでいないということで見た目があまりにもアレだったので、念のため持っていた3E433年物のポルフィリン友血病治療薬を飲んだら、見た目は改善できたものの、賞味期限切れでレベル1に。そしてあっさり帝国軍に反乱軍と間違えられて捕獲される。 その後なんやかんやで自由の身となり、修行もかねてスカイリム漫遊旅行や、役に立ちそうなデイドラの秘宝集めをしたりした。その過程でカニバリズムなど倫理的にNGの行動をしたりしたが、爬虫類が哺乳類を捕食するのは自然の摂理的に問題ないので気にしなかったらしい。 その後、自称児童相談所職員として、オナーホール孤児院の虐待職員であるグレロッドを更迭(終身雇用のため殺害)。ファルクリース聖域の闇の一党に加入する。そこで善悪問わず夜母なき時代の暗殺者として私怨の代行者として屍の山を築いた。 ちなみにここで元チェイディンハル聖域の暗殺者にして最後の生き残りであるシセロや夜母の遺体とも再会。夜母はぜんぜん覚えていなかったが、リスナー適正は健在ということで聞きし者として夜母の声を伝えることになった。 夜母の声により、皇帝暗殺計画に着手することになり、皇帝の従兄弟の上に彫像を落として事故に見せかけて暗殺したり、警備担当者のマロ指揮官の息子を暗殺して精神攻撃を加えるなどかなりえげつないことをした。 その後、仲間への傷害事件を起こしたシセロを暗殺したり、マロ司令官が復讐のためにファルクリース聖域を壊滅させるなどして、結局闇の一党は壊滅状態に。 なんとか皇帝を暗殺し、さらには皇帝の最後の願いで依頼人の元老院議員モティエールもわざわざ暗殺するなどして何とか組織としての面子は保ったが、メンバーは3人のみ、あとは新人しかいないという、百年後にはほとんど間違いなく消滅しているというぐらい組織は弱体化してしまった。リスナーとして細々と仕事を続けるものの、次の時代の暗殺ギルドは闇の一党ではないものと思われる。 闇の一党の問題が落ち着いた後で、吸血鬼としての能力を取り戻すべく、メインヒロインのセラーナを救出して、吸血鬼の天国であるヴォルキハル城に属することになった。ここで吸血鬼の王への変身能力を得るが、普通に暗殺したほうがたいてい戦闘が早く終わるため、あまり使われなかった。 ヴォルキハル城の吸血鬼として、競合吸血鬼や吸血鬼ハンター集団であるドーンガードメンバーの暗殺や、兵力補充のために一般人に洗脳魔法を打ち込んだ上で噛み付いて吸血鬼に変えたり、ドーンガードの評判を落とすために、ドーンガードメンバーに変装して、白昼堂々一般市民を惨殺するなど、ルニタソがかわいく見えるぐらいの凶悪性を発揮した。いうなれば、人生の破壊や名誉毀損の段階ではなく、人生の終了と不可逆的な憎悪の生産の段階である。ルニタソと違って楽しんでやっているわけではなく、仕事だからという理由でやっているのだが、客観的凶悪性はこちらのほうが上。 その後メインヒロインのセラーナとともにその父ハルコン卿を謀殺。ヴォルキハル城の城主の座につく。そして、紫外線が気になる晴天の日は、突然空が闇に覆われ太陽が姿を消すという怪現象がスカイリム地方でたびたび発生するようになった。 そして、吸血鬼ハンターの拠点であるドーンガード砦の兵士と避難民全員が一夜にして全員刃物のようなもので切りつけられて死亡する事件が発生。民間団体による組織的な吸血鬼撲滅運動は頓挫し、スカイリムにおける吸血鬼の安全性は高まり、一般人は朝の謎の貧血にたびたび苦しむようになったという。 かくしてスカイリム地方における統治と治安維持機構は崩壊し、闇に生きる者たちにとってすごしやすい世紀末が実現することとなった。 バトルスタイルはダガー二刀流による暗殺であり、正々堂々戦うことを非効率として好まない。ただし、訓練により隠密していない状態での戦闘も可能な程度のスキルとperkがあり、片手剣と片手斧による回転剣術で過剰な攻撃力の有る相手でもなければ、やられる前に処理しきれる程度の火力を持ち合わせている。ただし、この場合も卑怯な手段を好むという傾向から、開幕一発麻痺毒を仕込むことで戦闘にすらならず、一方的な惨殺となることが多い。勝負は戦う前の準備段階で9割決まっているというクレバーな思考を持っている。 axtan ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:ブレトン男 魔法耐性25% ドラゴンスキン:一日一回60秒間敵の魔法からマジカ50%を吸収 召喚魔法適性で ■星座:儀式の石碑 一日に一度だけ周囲にある全ての死体を味方として復活 死霊術用に。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪神巡礼は基本 必1 シェオゴラス 必1 ハーシーン 推6 ナミラ 推8 アズラ 必10 クラヴィカス・ヴァイル (推12 ノクターナル) 必14 サングイン 推14 モラグ・バル 推16 ぺライト 推18 ヴェルミーナ 推18 ハルメアス・モラ 必20 メファーラ 必20 メエルーンス・デイゴン 推24 メリディア 必30 ボエシア 推32 マラキャス Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■バックストーリー kakis ■コンセプト 生産チート。一般人(笑) 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り ■バックストーリー たぶん上記の死霊術士人生で尋常でない悪行がたたって、九大伸の祟りで魔法にまったく才能がないぬこさんに転生。 今度は一般人として善良な生活をすることを目指す。 と、いう割りに金と舎弟の数に物を言わせる建築会社のマフィア。 魔力で死霊を操るかわりに金と口先で傭兵軍団を操る。 海外マフィアらしく孤児院経営もするとか、適度に善行をつみつつ、基本は悪人という本性がまったく変わっていない。 どうしても戦闘しないといけないときは、革命戦士の暴力装置(火炎瓶)やチャカ(魔法の杖)で迎撃する skyrim 日誌
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因果値上げ上げ方 ポイント稼ぎ(謎の魔女結界)稼ぎ方 因果値上げ 上げ過ぎるとゲームバランスが崩壊します。ご注意ください。いずれの場合も一旦シナリオをクリアして、×ボタンスキップや、1シーン丸ごと飛ばせるSTARTボタンスキップを使えるようにしておきましょう。 上げ方 まどか…特に意識しなくても上がっていくだろう。まどかルート(22日目夜まで、+170)、杏子ルート(魔女化ルート28日目夜まで、+160 or 非魔女化ルートクリア、+130)を回して稼ぐことになる。さやかの因果値も上げたいならまどかルートを、杏子の因果値も上げたいなら杏子ルートをするとよい。とは言え該当シナリオが多いので番外編に到達するまでに結構自然に上がってる事が多い。(全員非魔女化ルートで番外編まで全クリアで600~800ほど、他キャラは300~400程度) さやか…さやかルート(+80、約17分)の序盤をローテーションして魔法少女になったらギブアップ、の繰り返し。まどかルート(さやか+160、まどか+60)ならまどかと並行して上げられるが魔法少女になるまでが長い。→因果値上昇ルート詳細 マミ…マミルート冒頭でギブアップを繰り返すのが1番速い(+12、約1分)。若干時間効率は落ちるが、マミルートの過去編序盤の自動選択肢「声をかける」を選んでギブアップする事でも比較的早いペースで+50ずつ稼げる(約7分半)。 杏子…杏子ルート冒頭でギブアップを繰り返すのが1番速い(+13、約1分)。選択肢で上げられるのは杏子ルートの過去編だけ。かなり後半からになるが、1周あたりの上昇値は+120である。戦闘も1回しかない。まどかの因果値も上がる。 ほむら…番外編冒頭でギブアップする、を繰り返す(+24、約40秒)。周回速度が他より段違いに速いので、1000とかも割と余裕。 ポイント稼ぎ(謎の魔女結界) 備考・ポイント消費率。 強化分+基で999まであがる。 HPMPは9999 本人のLVでの現在値に無関係で強化分値のみ考慮し100台で2 150台で3以降50刻みで強化ポイント消費量が1づつ増えていく。 何ポイント消費して1増やしてもも強化分の表の表示値は1増えるのみ。 システムの強化ポイントによると ステータスは約7500 HPMPは25万 のポイントでカンストするらしい。 稼ぎ方 攻撃力(STR・CON)を上げる場合は あえて弾劾29階もお勧め。 忘却の魔女結界がポイント稼ぎにお勧め。 こちらも参照 お勧め階層は12階(DEX)、13階(AGI,VIT)、25階(AGI,VIT)、32階(STR)、35階(STR,CON)、36階(CON,VIT,AGI)、38階(CON)、39階(AGI,DEX)、41階(STR)、42,44階(VIT)、45階(STR,CON)、48階(STR,CON)、50階(STR,CON) 50階に篭れない位弱いときは 弾劾もお勧め 21~23階 DEX3(20%) 29階 CON5(50%)、STR5(50%) 30階 VIT3(20%)
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga mitora koreori kakis kakis2 yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga 2014/04/13-2014/04/18 完結済 ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え(破壊術) 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え(回復術) 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え(変性術) 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○幻惑 無音詠唱ルート 合計4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 追加付呪ルート 合計8 付呪師5 スキル付呪師 能力付呪 追加付呪 合計50 ※付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側の弾種を増やす。 ただしヴァニラの破壊魔法は弱いため、レベル上昇は抑制気味に行ったほうがよいとされる。 ■クエスト予定 内乱ストームクロークルート 学生運動の一環として、スカイリムを独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 破壊魔法使いの場合、高レベル帯での戦闘は困難といわれているので、こちらを先に済ませます。 魔術師ギルド キャンバス生活を満喫します。 ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 殺伐とした学生運動(内戦ストームクローク側)は20代までで済ませ、あとは大学の学長を目指します。 ■物語 シロディールから降臨した自称サルモールのスパイ。 ウィンターホールド大学に入学し、いたいけな学生たちをストームクロークによるスカイリム独立戦争に巻き込んだ。この学生たちはWH大ブント火炎瓶部隊と呼ばれ恐れられ、数々の機動隊もとい、帝国兵を惨殺。ストームクロークによるスカイリム統一を成し遂げた。 もちろん、この手のテロリストが打ち立てた政権は統治能力の不足により速やかに民衆の敵に代わり、帝国なきスカイリムは混沌の坩堝に投げ込まれることはいうまでもなく、その混乱の中でハンマーフェル南部にまで勢力圏を広げたサルモール率いるアルドメリ自治領がスカイリムを征服しようと思っていることはいうまでもない。 反帝国主義を掲げた学生たちは実はもうひとつの帝国主義に踊らされたという現実を近いうちに知ることになる。 その後は、ジェイ=ザルゴとともにまじめな学生生活を送ることになる。ただし、WH大の学生生活は戦士ギルド以上の虐殺旅行であり、ちょっと本や杖を返してもらうというために何十人もの人間がそのつどソヴンガルデ送りになったのはいうまでもない。 そして、同じくサルモールで虚無主義に陥り、世界滅亡を企てた反革命分子であるアンカノを粛清。どさくさにまぎれてウィンターホールド大学のアークメイジの座に収まった。 ヴァニラの破壊魔法は活躍できる期間が短いということで、急いでリアルタイムで6日程度で駆け抜けた。 それでも最終段階であるレベル28あたりでも破壊魔法の火力不足という問題に苦しむことになり、ドレモラ召喚杖であるサングインの杖を頻繁に使うことになっていた。 mitora 2014/04/20-2014/04/30 完結済 ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 無限スタミナのマテラ種族と北斗神拳が組み合わさり、ミトラ神=・ω・=的な布装備格闘というバトルスタイルを実現した。 ケモナーレベル3「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は非常に低いが、北斗神拳perkにより最終的にデイドラ装備相当に上昇。 Materaの無限スタミナチートのため連続パワーアタックが可能。 さらに回復魔法と変性魔法により、火力不足による戦闘の長期化に絶えうる防御力と回復性能をもたせる。 ケモナーレベル6「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ただし、魔法もアイテムも使えず、回復手段がないため、短期決戦が求められる。 任意変身のためにはハーシーンの指輪が必要 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 ■物語 スカイリムに降臨せし世紀末太陽神。ケモナーレベル3の白いお狐様。もこっとした毛皮ハンドに反してえげつないダメージをみせる北斗無情拳の使い手。最初は弱かったものの、北斗神拳と変性・回復魔法による魔法的な硬さと回復能力によって次第に人外じみた強さを発揮した。 同胞団クエストでは、ウェアウルフ化を果たし、ケモナーレベルを一時的に6まで引き上げることが可能となった。人の頭をつかんでは壁に投げ飛ばすえげつないパワーアタックや北斗神拳補正で強化された異様な攻撃力の高さを見せた。 同胞団クエスト完了後、人狼道を極めるため、スカイリム西部の帝国支配地域の砦を次々と襲撃、あとには元は山賊だったものと思われる食い散らかされた無残な遺骸が残され、スカイリムを恐怖に陥れた。 ただ、人狼化した場合強すぎてゲームバランスが崩れるということで人狼perkがすべて解禁された時点で能力を封印し、以後変身することはなかった。 ドーンガードクエストでは、クロスボウによる飛び道具、ステンダールのオーラなどの攻撃的回復魔法などで新たな才能を発揮した。特にステンダールのオーラは、光魔法かっこいいポーズとして、たびたびネタ技として使われ、意味もなくその場でジャンプを繰り返したりしていた。 また、ソヴンガルデでウルフリックと会いたいという理不尽な理由で、帝国軍に所属。スカイリム東部のストームクロークを大量に撲殺した。このとき、チートじみた範囲回復魔法である大治癒で、帝国軍の死傷率が大幅に低下し、数の暴力による一方的な虐殺が問題視された。そして、ウルフリックおよびガルマルはデイドラプリンスにも比される理不尽な理由でソヴンガルデへ送られることになった。結果としてスカイリムの内戦は終結し、一時的な平和が実現されたとも言える。 ドーンガードのメインヒロインであるセラーナとともに吟遊詩人大学に入学し、人狼と吸血鬼の人外アイドルユニットを結成した。ただし、センター争いは熾烈であり、人狼の方は意味もなくステンダールのオーラを展開したり、昼間につれまわったりし、吸血鬼の方は戦闘中に背中へアイススパイクを10発単位で打ち込むという、実はとても仲が悪いコンビ振りを発揮した。ともかくミトラの捏造と演出に満ちた偽造された古代の抒情詩によってソリチュードのオラフ王の焚刑祭は復活し、現地では感謝されている。 アイドルユニットとしては仲の悪い二人も私的な冒険での仲は良好で、消費された魂石の魂が行くとされるもう一つの死後の世界であるソウルケルンへ生身で飛び込んだり、絶滅されたと見られた幻のスノーエルフの生き残りに遭遇した上で撲殺するなど色々ありえない大冒険の末、太陽を消すという予言を実現しようとするセラーナの父にしてヴァンパイアの王ハルコンを光魔法かっこいいポーズとシャイニングかめはめ波で殺害し、スカイリムにおける吸血鬼襲撃の脅威を大幅に軽減することに成功した。 メインクエストにおいては北斗神拳とやたらハイレベルな攻撃的回復魔法を駆使し、アンデットに対する異様な強さを発揮。生身でソヴンガルデまで行ってアルドゥインを撲殺し最後のドラゴンボーンとしての使命を全うした。 その後はホワイトランのブリーズホームで、リバーウッドの鍛冶屋の娘にして戦災孤児のドルテと、飼い主に先立たれた犬であるミーコ、私兵のリディアとともに、たまに同胞団の仕事をしつつ静かな余生を全うしたようである。 koreori 2014/05/02-2014/05/14 完結済 ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 見た目で ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 48 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 吸血鬼の長寿による関係で200年前のシロディールの闇の一党のリスナーと同一人物と思われる。 この200年で帝国は衰退し、シロディールの闇の一党も幹部があらかた死んでしまったため案の定壊滅したのだろう。 シロディールの現状に見切りをつけスカイリムへ移住し、念のため保存してあった吸血病治療薬を飲んで200年ぶりに太陽の下に戻ってきたが、200年前に製造した治療薬であり賞味期限切れだったせいか副作用でレベル1に戻っている。 ■物語 200年ぶりに目覚めた元闇の一党のリスナーでヴァンパイアな爬虫類。ドジっ子属性。ヴィンセンテのベッドの寝心地があまりにもいいために200年寝込んでおきたら聖域が壊滅済みで、ブラヴィルのナイトマザーの遺体も消滅して、時の流れがすべてを流し去っていた。 噂により、変人道化師がタムリエル大陸で唯一残った闇の一党の聖域があるスカイリムにあるということを聞きつけ、コロールの亡命斡旋宿屋であるグレイメア経由でスカイリムへ。その際、さすがに200年も血を飲んでいないということで見た目があまりにもアレだったので、念のため持っていた3E433年物のポルフィリン友血病治療薬を飲んだら、見た目は改善できたものの、賞味期限切れでレベル1に。そしてあっさり帝国軍に反乱軍と間違えられて捕獲される。 その後なんやかんやで自由の身となり、修行もかねてスカイリム漫遊旅行や、役に立ちそうなデイドラの秘宝集めをしたりした。その過程でカニバリズムなど倫理的にNGの行動をしたりしたが、爬虫類が哺乳類を捕食するのは自然の摂理的に問題ないので気にしなかったらしい。 その後、自称児童相談所職員として、オナーホール孤児院の虐待職員であるグレロッドを更迭(終身雇用のため殺害)。ファルクリース聖域の闇の一党に加入する。そこで善悪問わず夜母なき時代の暗殺者として私怨の代行者として屍の山を築いた。 ちなみにここで元チェイディンハル聖域の暗殺者にして最後の生き残りであるシセロや夜母の遺体とも再会。夜母はぜんぜん覚えていなかったが、リスナー適正は健在ということで聞きし者として夜母の声を伝えることになった。 夜母の声により、皇帝暗殺計画に着手することになり、皇帝の従兄弟の上に彫像を落として事故に見せかけて暗殺したり、警備担当者のマロ指揮官の息子を暗殺して精神攻撃を加えるなどかなりえげつないことをした。 その後、仲間への傷害事件を起こしたシセロを暗殺したり、マロ司令官が復讐のためにファルクリース聖域を壊滅させるなどして、結局闇の一党は壊滅状態に。 なんとか皇帝を暗殺し、さらには皇帝の最後の願いで依頼人の元老院議員モティエールもわざわざ暗殺するなどして何とか組織としての面子は保ったが、メンバーは3人のみ、あとは新人しかいないという、百年後にはほとんど間違いなく消滅しているというぐらい組織は弱体化してしまった。リスナーとして細々と仕事を続けるものの、次の時代の暗殺ギルドは闇の一党ではないものと思われる。 闇の一党の問題が落ち着いた後で、吸血鬼としての能力を取り戻すべく、メインヒロインのセラーナを救出して、吸血鬼の天国であるヴォルキハル城に属することになった。ここで吸血鬼の王への変身能力を得るが、普通に暗殺したほうがたいてい戦闘が早く終わるため、あまり使われなかった。 ヴォルキハル城の吸血鬼として、競合吸血鬼や吸血鬼ハンター集団であるドーンガードメンバーの暗殺や、兵力補充のために一般人に洗脳魔法を打ち込んだ上で噛み付いて吸血鬼に変えたり、ドーンガードの評判を落とすために、ドーンガードメンバーに変装して、白昼堂々一般市民を惨殺するなど、ルニタソがかわいく見えるぐらいの凶悪性を発揮した。いうなれば、人生の破壊や名誉毀損の段階ではなく、人生の終了と不可逆的な憎悪の生産の段階である。ルニタソと違って楽しんでやっているわけではなく、仕事だからという理由でやっているのだが、客観的凶悪性はこちらのほうが上。 その後メインヒロインのセラーナとともにその父ハルコン卿を謀殺。ヴォルキハル城の城主の座につく。そして、紫外線が気になる晴天の日は、突然空が闇に覆われ太陽が姿を消すという怪現象がスカイリム地方でたびたび発生するようになった。 そして、吸血鬼ハンターの拠点であるドーンガード砦の兵士と避難民全員が一夜にして全員刃物のようなもので切りつけられて死亡する事件が発生。民間団体による組織的な吸血鬼撲滅運動は頓挫し、スカイリムにおける吸血鬼の安全性は高まり、一般人は朝の謎の貧血にたびたび苦しむようになったという。 かくしてスカイリム地方における統治と治安維持機構は崩壊し、闇に生きる者たちにとってすごしやすい世紀末が実現することとなった。 バトルスタイルはダガー二刀流による暗殺であり、正々堂々戦うことを非効率として好まない。ただし、訓練により隠密していない状態での戦闘も可能な程度のスキルとperkがあり、片手剣と片手斧による回転剣術で過剰な攻撃力の有る相手でもなければ、やられる前に処理しきれる程度の火力を持ち合わせている。ただし、この場合も卑怯な手段を好むという傾向から、開幕一発麻痺毒を仕込むことで戦闘にすらならず、一方的な惨殺となることが多い。勝負は戦う前の準備段階で9割決まっているというクレバーな思考を持っている。 kakis 2014/05/16-2014/05/24 中断 ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:儀式の石碑 一日に一度だけ周囲にある全ての死体を味方として復活 死霊術用に。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ※若干の両手武器perkを習得した ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪神巡礼は基本 必1 シェオゴラス 必1 ハーシーン 推6 ナミラ 推8 アズラ 必10 クラヴィカス・ヴァイル (推12 ノクターナル) 必14 サングイン 推14 モラグ・バル 推16 ぺライト 推18 ヴェルミーナ 推18 ハルメアス・モラ 必20 メファーラ 必20 メエルーンス・デイゴン 推24 メリディア 必30 ボエシア 推32 マラキャス Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■物語 skyrimに降臨せし邪悪なる死霊術士。見た目はぽっちゃりオスケモ。物欲を満たすためなら盗み・殺し・カニバリズムまでまったく抵抗がないタイプ。デイドラの秘宝コレクションのために死んだり、いっそ死んだほうがマシとなった人は数知れない。 バトルスタイルは、ドレモラロード二体で蹂躙し、本体は消音・透明化でほとんど発見不能な状態にして一方的に虐殺するというもの。全ビルドの仲でも安全性は最も高いと思われる。ソウルトラップ効果のある魔法斧で魂を収穫したり、死霊術で死体を動かしたり、敵に与える視覚的な恐怖感は随一。 デイドラの秘宝をとるために有る程度メインクエストや盗賊ギルドクエストをこなしたために予想以上にプレイ時間が長く、不壊のピックを含むデイドラの秘宝コンプリート段階でレベル41に到達し、ほぼビルドが完成してしまったため、falskaarに手を出さず、中断することと相成った。 kakis2 ■コンセプト 生産チート。カジートキャラバン。 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り。結婚する 推6 緊急事態(ホワイトラン) 推? フォースウォーンの陰謀(マルカルス)※誰も逃げられない(推6)に直結 推6 誰も逃げられない(マルカルス) 推6 明かりを消せ!(ソリチュード) 推6 埋葬(モーサル) 推6 ホワイトファイル(ウィンドヘルム) 推6 東から昇る(ウィンドヘルム) 推? 守るべき約束(リフテン)※隠密ないし、傭兵大虐殺が可能な強さ 推8 狼を呼びし者(ソリチュード) 推? 氷の上の血(ウィンドヘルム)※犯人(レベル8)を倒せる程度 必10 狼女王の目覚め(ソリチュード) 推12 戦闘中行方不明(ホワイトラン) 推16 消えた探検隊(マルカルス) 推16 計り知れない深み(リフテン) 推? 自然の祝福(ホワイトラン)※ハグレイヴン(レベル20)を倒せる程度の強さが求められる 推? 小瓶の修復(ウィンドヘルム)※巨人(レベル32)を倒せる程度の強さ skyrim 日誌
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技術スキルのほとんどは武器を装備するために必要なスキルとなります。スキルを修得していないと対応する武器を装備できません。 攻撃力は ・(技術値+スキルLv)+(武器の威力) となります。 修得EXPは直前のレベルからあがるために必要なポイントです。 斧Lv3を修得したい場合は3+3+3+3=12EXP必要になります。 修得難易度 楽 易短剣 殴打武器 並剣 斧 槍 格闘 杖 鍵開け 罠感知 罠解除 難弓 棒 投擲武器 罠設置 地図作成 激 楽 特になし 易 短剣 ダガーやショートソードなどを装備できます。通常の剣は扱えません。 殴打武器 棍棒やメイスなどの殴打武器を装備できます。 並 剣 通常の剣を扱えます。長剣や両手剣なども扱えます。 斧 斧やハルバードの様な大型武器を扱えます。 槍 槍を扱えます。棒などは扱えません。 格闘 手足を使った格闘術です。 杖 杖を扱えます。 鍵開け 鍵の掛かった扉、窓、宝箱を開けることが出来ます。 罠感知 罠があるかどうかを感じることが出来ます。対象範囲は大きな部屋程度です。 罠解除 スタミナ:1 冒険行動です。 罠を解除できます。 難 弓 弓矢を放てます。 棒 棒状の物を扱えます。棒術です。 投擲武器 飛び道具を扱えます。 罠設置 簡単な罠を設置できます。 地図作成 マッピングおよび、伝聞での簡易地図を作成できます。 激 特になし
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ビルドガイドや序盤はこちらをご覧ください。 序盤、ビルドガイド 各種スキルの上げ方を記載 トレーニングドラゴンについて ニューヘイブンにいる白いドラゴンは無敵属性のドラゴンで、柵越しでも直接でも攻撃することができます。 このドラゴンを使って様々な戦闘スキルが上げれます。 トレーニングドラゴンで上げれるスキル スキル名 上げ方 武器スキル全て 武器の耐久と防具の耐久に注意 武士 87まではライトニングストライク、それ以降はモメンタム 戦術 武器スキルと同じ アナトミー NPCを調査の方がはやい ニンジュツ 吹き矢で攻撃 盾 片手武器に盾装備で放置。猫風呂の方が早いですが他と同時に上げれる その他戦闘スキル スキル名 上げ方 不調和 一時的にギルドを作り騎乗ペット(スキル上げ後半は骨馬や乗りGドラがお勧め)に不調和をすれば相手を探さなくても家の中だけで完了するペットから下りる>不調和をペットに>ペットに乗る>インビジセルフ(念のため 省略可?)>15秒待機>ループのマクロが楽 調教 トラメルの動物園で上げれます 生産スキル系 スキル名 上げ方 設備がいらない生産全般 ドレッドホーンエリアのsatyrから不調和をもらってからスキル上げ(通称サター上げ)入り口付近までsatyrを誘導しインビジスクロ等でタゲを切ればsatyrが見える範囲なら効果が持続する 練成 本家と違い成功率65%以上は成長判定が無いので本家の上げ方そのままはできない(2016/10/13付)和製高品質防具に瞑想可がつかないのは仕様アームズロアは合った方がいい 失敗でもスキルは上がる大工スキルを使用しているが鍛冶スキルでも可能 スキル値 方法 50~ ノーマル木材製木刀に幸運練成 資金と資材に余裕があるなら最初から60~のでも 60(?)~ オーク製木刀に幸運練成 後半はディスペルを先に練成して難度調整 80~ ブラッドウッド製木刀で上記 117 ガーゴイルだと種族ボーナスで65%を切れなくなるのでサター上げで抽出する 約500アイテム程度 お金が無い サター上げ抽出で120まで持っていける ただし時間がかかる 余談 ブラッドウッドが少ない場合は60~を希少素材が必要になるギリギリまでやる 当然余分に資金と資材がかかる筆者は血木材が少なかったのでこの方法でギリギリまで引っ張った そこから117まではブラッドウッド約600本 余談2 抽出用アイテムを集めるのはハートウッドクエストの「必殺のダート」が楽 Fブリの弓屋ならボルトが1GPで買える 余談3 上述は大工/木材で上げてるけど、鍛冶/金属でも問題ない。武器学を入れて作ったノーマルダガーに難易度が50台になるように錬成で上がると思う。鉱石を掘るときに本を読んでノーマル宝石を掘る設定にしておけば買わなくていいので資金がなくても大丈夫。